Entrenar tu plantilla con Template Trainer
Lección 3.2 de 45 Vídeo 1 min de lectura Actualizado el 14 oct 2026
Sube un diseño terminado (un logo, un gráfico de camiseta, un póster, una estampa de taza) y conviértelo en una plantilla reutilizable con los campos que tú elijas.
3.2Entrenar tu plantilla con Template Trainer
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Template Trainer convierte un diseño estático en una plantilla: tú le dices qué partes deben poder cambiar (una foto, un nombre, un eslogan) y crea un modelo nuevo que vuelve a generar ese diseño con los datos de cada cliente.
Paso a paso
- Abre Template Trainer (en el menú Crear) o pulsa la T sobre una imagen del Studio, que lo carga con esa imagen.
- En «Target Design», sube el diseño de partida.
- Si quieres, ponle nombre en «Template's name». Si lo dejas vacío, se elige a partir del diseño.
- En «Input Schema», escribe los campos variables separados por comas, por ejemplo:
retrato, texto arriba, texto abajo. Si quieres varias fotos en un solo campo, pide «hasta 8 fotos». - Ajusta las opciones: «Target Semblance», «Photo Style», «BG-Removal Friendly» y «Design Notes». Te las explicamos en qué hace que una plantilla salga bien.
- Pulsa «Ejecutar». En nuestras pruebas suele tardar entre uno y dos minutos.
- El resultado es una tarjeta con tu plantilla nueva: ábrela y pruébala con tus fotos.
La plantilla nace privada: solo tú la ves y la usas hasta que cambies su visibilidad en Mis plantillas.
Antes de compartirla, pruébala con varias fotos distintas.
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