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Entrenar tu plantilla con Template Trainer

Lección 3.2 de 45 Vídeo 1 min de lectura Actualizado el 14 oct 2026

Sube un diseño terminado (un logo, un gráfico de camiseta, un póster, una estampa de taza) y conviértelo en una plantilla reutilizable con los campos que tú elijas.

3.2Entrenar tu plantilla con Template Trainer
Vídeo próximamente

Template Trainer convierte un diseño estático en una plantilla: tú le dices qué partes deben poder cambiar (una foto, un nombre, un eslogan) y crea un modelo nuevo que vuelve a generar ese diseño con los datos de cada cliente.

Paso a paso

  1. Abre Template Trainer (en el menú Crear) o pulsa la T sobre una imagen del Studio, que lo carga con esa imagen.
  2. En «Target Design», sube el diseño de partida.
  3. Si quieres, ponle nombre en «Template's name». Si lo dejas vacío, se elige a partir del diseño.
  4. En «Input Schema», escribe los campos variables separados por comas, por ejemplo: retrato, texto arriba, texto abajo. Si quieres varias fotos en un solo campo, pide «hasta 8 fotos».
  5. Ajusta las opciones: «Target Semblance», «Photo Style», «BG-Removal Friendly» y «Design Notes». Te las explicamos en qué hace que una plantilla salga bien.
  6. Pulsa «Ejecutar». En nuestras pruebas suele tardar entre uno y dos minutos.
  7. El resultado es una tarjeta con tu plantilla nueva: ábrela y pruébala con tus fotos.

La plantilla nace privada: solo tú la ves y la usas hasta que cambies su visibilidad en Mis plantillas.

Antes de compartirla, pruébala con varias fotos distintas.

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